golang的socket的http的api

一般做为一个聊天服务,经常有需求第三方发送消息的场景,如果能够提供一个http的api的写消息服务会方便很多,现在我们来简单实现下。

package main

/*
* socket服务+http服务
 */

import (
	"bufio"
	"encoding/json"
	"fmt"
	"math/rand"
	"net"
	"net/http"
	"strings"
	"sync"
	"time"

	"github.com/gin-gonic/gin"
)

//保存连接
var connList sync.Map

//消息结构{"from":"aaa","to":"bbb","body":"aaa","cmd":"sendMsg"}
type UserMsg struct {
	From string `json:"from"`
	To   string `json:"to"`
	Body string `json:"body"`
	Cmd  string `json:"cmd"`
}

//随机字符串
func randName() string {
	var letterRunes = []rune("123456789")
	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
	b := make([]rune, 6)
	for i := range b {
		b[i] = letterRunes[rand.Intn(len(letterRunes))]
	}
	return string(b)
}

func DealConn(conn net.Conn) {
	// 处理完关闭连接
	defer conn.Close()
	fmt.Println("new conn\n")
	name := randName()
	connList.Store(name, conn)
	conn.Write([]byte("you is  : " + name + "\r\n"))
	// 针对当前连接做发送和接受操作
	for {
		reader := bufio.NewReader(conn)
		// 读取字符串, 直到碰到回车返回
		str, err := reader.ReadString('\n')
		// 数据读取正确
		if err == nil {
			// 去掉字符串尾部的回车
			str = strings.TrimSpace(str)
			var strStruct UserMsg
			err := json.Unmarshal([]byte(str), &strStruct)
			if err != nil {
				fmt.Printf("msg json error, err:%v\n", err)
			} else {
				to := strStruct.To
				cmd := strStruct.Cmd
				if cmd == "sendMsg" {
					toUser, ok := connList.Load(to)
					if !ok {
						fmt.Println("to user is not\n")
					} else {
						toUserConn, ok := toUser.(net.Conn)
						if !ok {
							fmt.Println("to user type wrong\n")
						} else {
							toUserConn.Write([]byte(strStruct.From + " say : " + strStruct.Body + "\r\n"))
						}
					}
				} else {
					fmt.Println("unkonw msg")
				}
			}
		} else {
			//删除保存的连接
			connList.Delete(name)
			fmt.Println("conn close\n")
			break
		}
	}
}

func socketServer() {
	// 建立tcp 服务
	listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:1215")
	if err != nil {
		fmt.Printf("listen failed, err:%v\n", err)
		return
	}

	for {
		// 等待客户端建立连接
		fmt.Printf("accept conn ...... \n")
		conn, err := listen.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Printf("accept failed, err:%v\n", err)
			continue
		}

		// 启动一个单独的 goroutine 去处理连接
		go DealConn(conn)
	}
}

func main() {

	//socket服务
	go socketServer()

	r := gin.Default()

	r.GET("/sendOne", func(c *gin.Context) {
		to := c.DefaultQuery("to", "")
		msg := c.DefaultQuery("msg", "")
		toUser, ok := connList.Load(to)
		if !ok {
			c.String(http.StatusOK, "error1")
		} else {
			toUserConn, ok := toUser.(net.Conn)
			if !ok {
				c.String(http.StatusOK, "error2")
			} else {
				toUserConn.Write([]byte(msg + "\r\n"))
				c.String(http.StatusOK, "ok")
			}
		}
	})

	r.GET("/sendAll", func(c *gin.Context) {
		msg := c.DefaultQuery("msg", "")
		//广播消息
		connList.Range(func(k, userConn interface{}) bool {
			userConn.(net.Conn).Write([]byte(msg + "\r\n"))
			return true
		})
		c.String(http.StatusOK, "ok")
	})

	r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080 (for windows "localhost:8080")
}

这样我们就简单实现了一个可以通过http的api来发消息的服务,是不是感觉很方便呢?

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